SWFDisplayItem->setName

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SWFDisplayItem->setName -- Nomme un objet

Description

void swfdisplayitem->setname ( string name)

swfdisplayitem->setname() donne à l'objet courant le nom de name. Cela servira à repérer les acteurs d'un script d'action. Cela ne sert qu'avec les sprites.

L'objet peut être swfshape(), swfbutton(), swftext() ou swfsprite(). Il doit avoir été ajouté à une animation avec la fonction swfmovie->add().