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SWFDisplayItem->setDepth -- Modifie la place en profondeur (z-order)swfdisplayitem->rotate() place l'objet à la profondeur depth. Par défaut, l'objet est placé au niveau où il a été ajouté dans l'animation. Les objets les plus anciens sont placés tout en bas, et les nouveaux sont superposés.
L'objet peut être swfshape(), swfbutton(), swftext() ou swfsprite(). Il doit avoir été ajouté à une animation avec la fonction swfmovie->add().
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SWFDisplayItem->scaleTo | Niveau supérieur | SWFDisplayItem->setName |