SWFMovie->add

(no version information, might be only in CVS)

SWFMovie->add -- Ajoute un objet dans une animation.

Description

void swfmovie->add ( ressource instance)

swfmovie->add() ajoute l'objet instance dans l'animation courante. instance peut être de n'importe quel type : forme (shape), texte (text), police (font), etc... Ils doivent être ajouté à une animation pour être utilisé.

Pour les objets affichables (formes, textes, boutons, sprites), swfmovie->add() retourne un objet swfdisplayitem() de la liste d'affichage. Ainsi, vous pouvez ajouter la même forme plusieurs fois dans la même animation, et obtenir des ressources différentes pour chaque instance.

Voir aussi tous les autres objets et swfmovie->remove()

Des exemples d'utilisation dans : swfdisplayitem->rotateto() et swfshape->addfill().